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Inclusión social y educativa de población pediátrica con diversidad funcional motórica a través de las nuevas tecnologías (realidad virtual y videojuegos)

Sevilla
26/09/2025 21:00
Fomentar la concienciación en materia de discapacidad infantil en la sociedad general, pero en público infantil y adolescente en particular a través de gamificación con gafas de realidad virtual y videoconsolas. A través del uso de estos dispositivos tecnológicos y con el uso de vendajes, lastres y con instrumentos para limitar la de movilidad y la visión, colocaremos a los usuarios del taller en situaciones de aprendizaje y de simulación de la discapacidad para tomar conciencia sobre las dificultades de estas personas a la hora de realizar actividades lúdicas con sus iguales. Para ello, les haremos pensar en cómo solucionar estas limitaciones, si es que es posible, o como podríamos ayudar en caso de necesidad, de manera que sean más sensibles cuando se coloquen en esta posición en el futuro entre ellos o con sus propios compañeros.
Nuestro grupo de Investigación se dedica al uso de estas tecnologías en la rehabilitación de las personas con discapacidad motórica, por lo que esta actividad fomenta e incentiva el acercamiento de la ciencia, la tecnología y la innovación a los ciudadanos, acortando distancias entre el mundo científico y tecnológico y la sociedad en general.
HORARIO DE LA ACTIVIDAD: 21:00 h. – 22:30 h.
Grupo/Departamento de investigación:
Grupo de Salud, Fisioterapia y Actividad Física – Instituto de Biomedicina de Sevilla (IBiS)
Lugar:
Carpa Rosalind Franklin – Exteriores Museo Casa de la Ciencia
Av. de María Luisa s/n
Sevilla