Fotografía de Ángel Aguilera García
Ingeniería | Jaén

Ángel Aguilera García

Departamento

Informática / Área de Lenguajes y Sistemas Informáticos


Grupo de investigación

Tecnologías y Aplicaciones de Realidad Virtual, Interacción y Simulación

Sobre mí

Doctor en Informática por la Universidad de Granada (2017) y Profesor Colaborador a tiempo completo en la
Universidad de Jaén desde 2007. Inició su trayectoria docente e investigadora en 1999, habiendo pasado por
las Universidades de Cádiz y Jaén. Es miembro del Grupo de Investigación de Tecnologías y Aplicaciones de
Realidad Virtual, Interacción y Simulación de la Universidad de Granada. Ha participado en numerosos
proyectos de investigación de ámbito nacional y autonómico, y cuenta con una producción científica que incluye
artículos en revistas de impacto y comunicaciones en congresos tanto nacionales como internacionales.

Líneas de investigación

  • Arqueología industrial e ingeniería gráfica aplicada al patrimonio industrial o cultural.
  • Realidad Virtual y Realidad Aumentada.
  • Animación por ordenador.
  • Bibliometría

Resultados destacables

El desarrollo de sistemas para la interacción háptica en tiempo real con modelos gráficos de alta resolución, así
como la puesta en valor del patrimonio histórico e industrial mediante herramientas de ingeniería gráfica y
sistemas de gestión de contenidos

Vocación

Mi camino en la ciencia comenzó por la fascinación de ver cómo la informática podía ser una ventana para
reconstruir y entender mejor nuestro entorno. Inicié mi andadura docente e investigadora a finales de los años
90, atraído por el potencial de la ingeniería gráfica. Lo que empezó como un interés técnico por la
programación y el diseño se transformó en una vocación científica al descubrir que podíamos utilizar la realidad
virtual y el modelado 3D para rescatar del olvido nuestro patrimonio industrial y arqueológico.
Sigo aquí porque la tecnología evoluciona constantemente, ofreciéndonos herramientas como la realidad
aumentada o la interacción háptica, que permiten que la sociedad no solo vea la historia, sino que casi pueda
"tocarla". Además, la posibilidad de aplicar estas innovaciones en la educación me motiva a seguir investigando
para que las futuras generaciones de ingenieros aprendan de una forma mucho más visual e interactiva. Para
mí, la ciencia es el puente perfecto entre la preservación del pasado y las posibilidades infinitas del futuro
tecnológico.

Deseo científico

Mi mayor deseo científico es lograr la democratización absoluta del acceso al patrimonio histórico a través de la
tecnología. Sueño con un futuro donde la Realidad Virtual y la interacción háptica hayan evolucionado tanto

que cualquier persona, independientemente de su ubicación o capacidades físicas, pueda no solo ver, sino
"sentir" y manipular virtualmente piezas de nuestra arqueología industrial que hoy están desaparecidas o son
inaccesibles. Me gustaría que nuestras investigaciones en modelado 3D y sistemas de gestión de contenidos
sirvieran para que ningún rastro de la ingeniosidad humana del pasado, se pierda en el olvido, convirtiéndose
en un legado vivo y táctil para las futuras generaciones.

Actividades en las que participa

Jaén
Taller
Ingeniería
Icono de European Project
Ubicación de la actividad 5. Museo Íbero
Viaje sensorial e inclusivo al arte Ibero
Se propone explorar el papel de la memoria háptica a través un taller inclusivo, dirigido a niñas y…
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