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Game Over: la IA ha aprendido a jugar
Granada
25/09/2026 18:03
Los juegos y videojuegos no son solo entretenimiento: también son mundos donde la inteligencia artificial puede tomar decisiones, aprender, adaptarse y crear. En esta charla exploraremos distintas formas en las que la IA se relaciona con el mundo de los juegos: desde algoritmos capaces de jugar y planificar movimientos hasta sistemas que generan niveles, ajustan experiencias o aprenden nuevas estrategias. Partiendo de juegos clásicos y videojuegos populares, veremos por qué los juegos son un escenario privilegiado para entender cómo funcionan las máquinas que aprenden y qué preguntas plantean sobre creatividad, interacción y toma de decisiones. Una charla para descubrir la ciencia que se esconde detrás del botón Start.
Grupo/Departamento de investigación:
Ciencias de la Computación e Inteligencia Artificial
Financiación:
Esta actividad es parte del Proyecto TSI-100927-2023-1, financiado por Plan de Recuperación, Transformación y Resiliencia Europeo, de la Unión Europea-Next Generation EU a través del Ministerio para la Transformación Digital y de la Función Pública, y del Proyecto QUAL21-14 concedida por la Consejería de Universidad, Investigación e Innovación de la Junta de Andalucía.
Valor que aporta la investigación:
Esta actividad pone en valor el papel de los juegos y videojuegos como entornos de experimentación para la investigación en inteligencia artificial, permitiendo explicar de forma cercana conceptos como la toma de decisiones, el aprendizaje automático, la generación de contenido y la interacción humano-máquina. Además, contribuye a acercar la investigación al público general mediante ejemplos accesibles y motivadores, mostrando cómo problemas aparentemente lúdicos pueden ayudar a comprender retos científicos actuales.